Mama Hyde Tasarımı ve Sezon Finali Sahneleri

Wednesday dizisinin 2. sezonunda Hyde ve Mama Hyde karakterlerinin yaratım süreci ve anatomik yenilikler anlatıldı.
Mama Hyde Tasarımı ve Sezon Finali Sahneleri

Netflix'in gotik gençlik dizisi Wednesday'ün ikinci sezonunda Hyde ve Mama Hyde karakterlerinin yaratım sürecine dair yeni detaylar ortaya çıktı. Mr. X'in VFX süpervizörü Mark Hammond, What's on Netflix'e verdiği röportajda, Tim Burton imzalı yapımın canavarlarını nasıl daha gerçekçi ve acı dolu hale getirdiklerini anlattı. Hammond, özellikle Hyde'ın anatomik yapısını baştan aşağı yenilediklerini ve sezon finalindeki iki CG yaratık arasındaki kavga sahnesinin mutfakta yapılan motion-capture çalışmalarıyla şekillendiğini açıkladı.

Hyde’ın Anatomisi Yeniden İnşa Edildi

Hyde’ın anatomik yapısı ve VFX çalışmaları

Hammond, sezon 1'de sadece bir 'şekil' olan Hyde'ı sezon 2'de tam bir iskelet ve kas yapısına kavuşturduklarını belirtti. 'Ona tam bir anatomi verdik. Tam bir iskelet yapısı, tam bir kas yapısı. Artık her yumruk attığında titriyor, bu titremeyi istediğimiz gibi ayarlayabiliyoruz' dedi. Özellikle Hyde'ın sırtındaki kanca şeklindeki yapının anatomik olarak anlamlı hale getirilmesi için sezon boyunca sürekli ince ayar yaptıklarını vurguladı. Göz sistemini de fotogerçekçi olacak şekilde yeniden inşa eden ekip, Hyde'ın ifadesindeki acı ve öfkeyi bu sayede daha iyi yansıtabildi.

Mama Hyde’ın Tasarımı Oyuncu Seçiminden Önce Başladı

Mama Hyde karakter tasarımı

Hammond, Mama Hyde'ın tasarımının, karakteri canlandıracak oyuncu belirlenmeden önce başladığını söyledi. 'Hyde'ın orta yaşlı bir kadın versiyonu nasıl olurdu?' sorusuyla yola çıktıklarını belirten Hammond, oyuncu seçildikten sonra saç ve yüz hatlarını oyuncuya göre tweak ettiklerini ifade etti. Mama Hyde'ın, Tyler'ın Hyde'ına kıyasla daha belirgin bir burun ve çene hattına sahip olduğunu, böylece anne-oğul bağının daha inandırıcı hale getirildiğini ekledi.

Mutfakta Motion-Capture: İki CG Yaratığın Kavgası

Motion-capture ile Hyde ve Mama Hyde kavgası

Sezon finalindeki Hyde ve Mama Hyde arasındaki kavga sahnesi, stüdyonun mutfağında gerçekleştirilen motion-capture çalışmalarıyla hayat buldu. Hammond, 'Sadece kıyafetleri giyip birkaç kez birbirimize girdik ve çözdük' diyerek süreci özetledi. Kendi boyunun (1.96 m) avantajını kullanarak Mama Hyde'ın büyük ve ağır hareketlerini canlandırdığını, daha ufak bir ekip arkadaşıyla da Hyde'ın hareketlerini modellediklerini anlattı. Bu ham verilerin animatörler tarafından temizlenip devasa kollara sahip yaratıkların koreografisine dönüştürüldüğünü belirtti.

Hyde’ın Ağırlığı ve Acı Dolu İfadesi

Hammond, Hyde'ın ağırlığını 270-360 kilogram arasında, Mama Hyde'ın ise bunun iki katı yani yaklaşık 900 kilogram olduğunu tahmin ettiklerini söyledi. Hyde'ın sürekli açık ağzı ve fırlak gözlerinin sadece öfkeyi değil, aynı zamanda derin bir acıyı da yansıttığını vurguladı. 'Neredeyse hiç rahat oldukları bir an yok. Sanki sürekli acı çekiyorlar. Bu, insanın gerilmiş bir gövde üzerine yerleştirilmiş hali gibi' diyerek karakterin temel duygusunu tanımladı.

Dönüşüm Sahnelerinde Tamamen CG Tyler Kullanıldı

Sezon 2'deki dönüşüm sahnelerinin, sezon 1'den farklı olarak Tyler'ın tamamen CG bir versiyonunu içerdiğini açıklayan Hammond, 'Kafesin içinden geçen bir planda Tyler'ın tamamen dönüştüğünü görüyoruz. Bu, sezon 1'de yapmadıkları bir şeydi' dedi. Bu sahnede, tamamen CG bir Tyler'dan tamamen CG bir Hyde'a geçiş yapıldığını ve aradaki tüm ara formların yaratıldığını belirtti. Yaratık departmanı başkanı Atilla Ceylan'ın özellikle dönüşüm sahnelerindeki 'shot sculpting' çalışmalarına büyük emek verdiğini ekledi.

Sezon 3 İçin Hyde’a İnce Ayar Devam Ediyor

Röportajın sonunda Hammond, sezon 3 hazırlıklarının sürdüğünü ve Hyde'ın anatomisi üzerinde hâlâ ince ayar yaptıklarını itiraf etti. Özellikle sırtındaki kanca yapısının anatomik tutarlılığını sağlamak için sezon boyunca farklı versiyonlar denediklerini ve en sonunda kürek kemiklerini küçültüp daha kaslı bir yapıya geçtiklerini anlattı. Hammond, 'Hyde'ın anatomisi zor. Özellikle sırt kancası... Anatomik olarak anlamlı hale getirmek gerçekten zor' diyerek sürecin ne kadar detaylı olduğunu gözler önüne serdi.

VFX Ekibi Canavarları Nasıl Dengeliyor?

Hammond, Guillermo del Toro ve Tim Burton gibi farklı yönetmenlerle çalışmanın canavar tasarımında farklı yaklaşımlar gerektirdiğini belirtti. 'Wednesday, R-rated değil, Frankenstein değil. Ne kadar grotesk ve abartılı olabileceğimizin bir sınırı var. Korkutucu olmalı ama sevimli de olmamalı, çocuksu da kaçmamalı' diyerek Wednesday evrenindeki canavar tasarımının hassas dengesini özetledi. Mama Hyde konseptinin, bu dengeyi bulmak için en keyifli alanlardan biri olduğunu sözlerine ekledi.

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu siz yapın!

Daha fazla haber yükleniyor...